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趣头条版的种水果游戏 想吃水果手机上种 MY果园让水果消费更好玩!

2019-09-05 16:36:04 来源:

  随着国内消费水平的整体提升,2018年中国人均水果直接消费量为82.3公斤,国内水果直接消费量为1.15亿吨。中国农业科学院预测,至 2024 年城镇居民家庭人均消费量将达到 93.9公斤,2024 年我国水果市场规模将达到 3.24 万亿元。

  近日,雷锋网采访到MY果园CEO阿格雷,他表示,水果作为老百姓日常高频消费品类,占据了线上消费的一壁江山,但生鲜水果在存储、运输、损耗方面成本巨大,导致生鲜水果电商看似很美,但利润微薄。而对于果农来说,看老天种水果是种植户千百年来头疼的问题,尤其是大部分水果存储期只有短短几天时间,再加上天气、价格等问题年年存在,直接影响了果农的年收益。

  目前MY果园正在探索一种新模式,解决行业痛点。MY果园是基于游戏化、社交化的水果零售平台。通过大数据将用户的水果的种植期和需求聚集,通过算法模拟算出成熟周期和消费时间,最早可提前30天预测用户对水果的需求量。用户通过在线购买虚拟货币换取种子、播种、浇水、助力等操作种植水果树成长。水果成熟后,用户可在线采摘,存储到用户仓库中,单个品种满3斤或5斤即可提取真实水果。

  此外,用户也可以对朋友及周边的果树进行浇水、施肥、偷采等操作。用户也可以邀请亲朋好友参与果树的种植——一起种水果,发起者组织“朋友、家人、

  恋人、同事”等社交标签圈子的用户一起种水果,增强社交的趣味性、互动性。

  传统的水果电商和实体水果店,每个用户需求较为分散、更无法预判市场价格走势,以及用户需求,在推广宣传上投入也占据了相当一部分利润。而MY果园则通过游戏的场景,引导并挖掘用户的需求,不仅满足了用户的消费诉求,让用户有了全新的参与感。

  阿格雷向雷锋网介绍,传统的线上生鲜电商和线下水果店,水果从产地到消费者经历采摘、物流、仓储,销售,链路长,时间不可控,而在各种促销活动期间,销量大,对于供应链和销售渠道都是严峻挑战,同时水果的成熟又受到季节、天气和采摘等条件影响。而MY果园,依托线上种植的大数据和虚拟天气的引导,可依据水果原产地的成熟期提前预定,最早可提前30天做水果销售预测,直接从产地直发到用户手中,用户通过自己辛勤种植,吃到满意的水果,果农也轻松的把水果卖出,创造了多方共赢的新水果零售模式。

(责编:王金雷)

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